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【情報】【哈利波特:魔法覺醒】破兩億營收,登《哈利波特》手遊第二!

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发表于 2021-11-7 17:21| 字数 917 | 显示全部楼层 |阅读模式
轉自: 草原跳的羊

https://www.hpfl.net/news/article/2349


2021 年 9 月 9 日以「公測版」之姿正式上線的卡牌戰鬥手遊【哈利波特:魔法覺醒 (Harry Potter: Magic Awakened)】,雖然僅在亞洲部分地區推出,造成的遊戲話題熱度可說以「席捲全網」形容。根據市調機構 Sensor Tower 本週發布的最新調查顯示,【哈利波特:魔法覺醒】上市僅兩個月,就已經至少獲得 2.28 億美元的營收,營收上升速度居所有《哈利波特》手遊之冠!

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來自 App Store 及 Google Play 等主流應用程式商店的數據顯示,目前上市中的《哈利波特》系列手遊,營收表現第一的是【哈利波特:霍格華茲之謎 (Harry Potter: Hogwarts Mystery)】,2018 年 4 月上市至今共創下 3.42 億美元的營收;【哈利波特:魔法覺醒】僅僅兩個月獲得 2.28 億美元就衝上了第二名的位置,第三名的【哈利波特:解謎魔咒 (Harry Potter: Puzzles & Spells)】則在上市一年多來共獲得 1.35 億美元收入。

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營收排行中敬陪末座的是【哈利波特:巫師聯盟 (Harry Potter: Wizards Unite)】,自 2019 年上市至今兩年多僅有 3900 萬美元的營收,而該作品也於本週宣布將在 2022 年 1 月底結束營运,令許多玩家不勝唏噓。

  《哈利波特》系列手遊在美國地區最受歡迎,除了【魔法覺醒】尚未上市外,其他三款遊戲的玩家一共貢獻了 2.85 億美元的購買力,佔全部遊戲總營收的 38.4%;排行第二的是來自中國的玩家,僅僅靠【魔法覺醒】一款遊戲就貢獻了總營收的 28%。玩家貢獻排行第三的國家是德國,而《哈利波特》與 J.K. 羅琳的故鄉英國則排行第五。

  至今,《哈利波特》四款手機遊戲總共獲得 7.43 億美元的營收,相當於《哈利波特》系列平均一部電影的票房表現,雖然稱不上爆量,但仍然是非常不容小覷的遊戲 IP。

  【哈利波特:魔法覺醒】未來將陸續於歐美地區上線,儘管該遊戲的玩法及商業模式於歐美市場並不流行,預估仍然對遊戲的營收會有不小的幫助;這款遊戲是否有機會成為目前《哈利波特》手遊史上最賺錢的遊戲,相信不少玩家與課長們都拭目以待。
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